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最后《这是我的战争》的首周销量堪堪达到16万,和林颜估计的差不多。到后面两天的销量明显下跌,不过之后的媒
综合评分倒是不错,达到8。9。
“但是游戏不设置这么难的话,又没意思吧。他就是故意
得这么难,才能
你
选择。”
再招一个首席设计师的需求被提上了议程,不是要开除孙勇,而且接替之前炒掉的张
轩。本来还想让孙勇代替张
轩就行,目前看来,他的能力还是差一
。
“不不不,兄弟,这游戏20块钱不买太可惜了。我觉得,你可以买一份收藏?”
倒是孙勇那边,磨磨蹭蹭了一个多月,《尾生》的完成度还不到1/3,这固然有林颜一直在忙《这是我的战争》的原因,但是在林颜给
了不少指导意见的情况下,他们的
度依旧这么慢,就
现
孙勇的能力问题了。
在这期间,他还需要
一位首席设计师。
最后还是林颜自己去找了一个
术工作室,把这
分彻底外包了
去。
说是完成了1/3,其实也就是敲定了
工方案而已,不过这游戏
工确实占大
。之前的一个月里,孙勇提
了几份
工方案,都被林颜否决了。
墨风好
,但是要符合林颜的设定,q版、绚丽、唯
,一下
就把孙勇原来手下的
工难住了。
不过这些都和林颜没关系了,用他的话来说,这些人已经没有利用价值了。
至于9分以上?这个分数目前来说大
分国内媒
不打算颁给国产游戏。
之后卡了孙勇很久的是剧情的推
方式,林颜的要求是游戏里不能
现任何的对话以及文本,让一切都尽在不言中,这可就难住孙勇了。
看项目就要陷
僵局,《这是我的战争》开发完毕,空
手来的林颜亲自指导,这才让孙勇舒了一
气。
实际上,16万的首周销量也是现在国内单机游戏记录的第二名…。
有了林颜加
之后,开发
度突飞猛
,这游戏最重要的就是
工,因为它
本不需要考虑什么数值,剧情也简单得不行。在完整的计划
来后,孙勇带着员工们
锣密鼓的开始了工作,林颜预估了一下时间,大概还需要十多天才能完成《尾生》的开发,勇者游戏平台需要的时间也差不多。
“好吧,本来我也打算买一份的,不过看你们这么说,这么难还是算了吧。”
…。
至少,在他发布下一个游戏之前。
张
轩这人虽然有些目中无人,但毕竟是在行业里摸爬
打了十几年,林颜给他的任务,只要一说要求,张
轩立
就知
该怎么
,孙勇就不行了。
以后公司肯定还会同时
行多个项目的开发,孙勇目前的能力只够开发一些小游戏,要是再像这次一样,让林颜去负责指挥每一个员工的工作,迟早要累死。
《这是我的战争》的工作完成,林颜就把注意力放在了《尾生》上。等新的设计师到位,他就要着手推广勇者游戏平台,以及后面要
的新游戏了,《尾生》虽然不是他从游戏空间里带来的,但是现在同样是他计划中重要的一环,没时间耐着
,慢慢培养孙勇的能力。
不多第十几天的时候,就开始
资不够,角
减员了。”
首周销量被媒
报导
来之后,某些找了几天小辫
的
梁小丑终于钻了
来,嘲讽勇者游戏江郎才尽,《这是我的战争》首周销量只有《奇异人生》的一半,勇者游戏遭遇
铁卢。